Головоломка

Запустите Photoshop и откройте файл, под именем puzz_levels.psd. Это файл с картами уровня.

Запомните, что есть 3 канала, называющиеся тень(shadows), светлая часть(highlights) и бороздки(grooves). Это карты уровня. Посмотрите, как они сделаны и тогда Вы сможете создавать свои собственные карты уровня и также много других эффектов.

Нажмите здесь, чтобы скачать карты смещения .

Теперь откройте необходимую картинку, на которой вы хотите применит этот эффект. Если вы хотите меньшие кусочки мозаики, просто измените масштаб как карт уровня так и карты смещения (puzz_dispmaps.psd).

В этом примере я изменил масштаб кусочков мозаики до 200 пикселей (ведь картинка, которая должна получиться тоже шириной в 200 пикселей). Запомните, что вам не следует делать масштаб точно по величине вашей картинки, так как кусочки мозаики повторяются гладко, без сдвигов.

Дальше мы должны сместить нашу картинку, используя фильтр смещения Фильтры>Искажение> Смещение (Filter>Distort>Displace). Введите 2% по горизонтали (Horizontal) и вертикали (Vertical) и включите опции ложить плиткой (Tile) и сворачиваться (Wrap Around). Укажите на puzz_disp.psd

Это создает искажение цвета, этот эффект выглядит более реалистично после того, когда мы применим карты уровня и изменим уровни своих карт.

Переключитесь в puzz_levels.psd и посмотрите в палитре каналов (Channels Palette). Переключите канал в тень (shadows). Затем Выделить > Все и Правка >Определить Образец (Select>All и Edit>Define Pattern). Теперь перекльчитесь в Вашу картинку, с которой работаете и создайте новый канал (в палитре каналов (Channels Palette) нажмите иконку Новый Канал (New Channel). Дважды кликните на канале, который толькочто создали и перименуйте его в shadows. Повторите этот шаг с остальными каналами в puzz_levels.psd

После этого вы будете иметь 3 дополнительных канала в вашей картинке под названиями shadows, highlights и grooves.

Чтобы эффект головоломки хорошо выглядел вы должны иметь хорошие визуальные способности. Основное здесь- это отрегулировать уровни.

Первое, переключитесь обратно в RGB канал. Затем Выделить> Загрузить Выделение ... shadows (Select>Load Selection... >shadows). Чтобы отрегулировать уровни идите Изображение> Настройка> Уровни (Image>Adjust>Levels) Вы видите 3 поля данных под названием входный уровни (Input Levels).  Введите 3.00 в среднее поле. Это создаст тень для нашей картинки.

Следующий шаг- это установка верхнего уровня света (highlights). Выделить> Загрузить Выделение> ...highlites (Select>Load Selection...>highlites). Перейдите в диалог регулировки уровней и установите значение от 0.2 до 0.4 в зависимости от вашей картинки. Если вы хотите еще поуправлять настройками, можете 1) выключите выделение marque нажав Ctrl-H и 2) используйте движки под входными значениями.

Затем третий шаг- это бороздки (groves).. Играйте со входными уровнями (Input Levels) взависимости от вашей картинки (среднее поле).