Эффекты освещения

Создаем изображение

Сначала создайте изображение размером 500x500 пикселов и заполните фон темным цветом. Далее, спользуйте инструмент "печать", чтобы создать какой-либо печатный символ. Измените размеры символа так, чтобы он занимал почти все место и сделайте цвет символа более ярким, чем цвет фона.

Создаем канал текстуры

Выберите слой, на котором нарисована буква, далее идите Выделить>Загрузить выделение (Select>Load Selection), нажмите ОК, появится выделение вокруг вашего символа.

Далее в окне каналов нажмите кнопку "Сохранить выделение как канал" ("Save selection as channel" )

Не убирая выделения нажмите на кнопку "Новый канал" (New Channel), после этого новый канал появится с выделением

Выберите канал "Альфа1" , и идите Фильтры> Размыть> Гаусс Размытие (Filter > Blur >Gaussian Blur), выберите радиус 9 пикселов, затем повторите с радиусами 6, 3 , и наконец 1 пиксел.

Инвертируйте выделение (Ctrl+Shift+i), удалите выделенную область (Del) и уберите выделение (Ctrl+D).


Освещение символа

Возвраащйтесь назад в окно слоев, и выбирайте слой с символом.На вкладке слоя должна быть иконка с большой буквой Т, далее правый клик на этой иконке, в появившемся меню выбирайте "Прорисовать Слой" (Render Layer).

Теперь выбирайте Фильтры>Рендер>Эффекты Освещения (Filter>Render>Lighting Effects).
  В выпадающем списке "Канал текстуры" выберите канал "Альфа 1".

Здесь вы можете найти применение своим жудожественным способностям, здесь можно устанавливать столько источников освещения, сколько пожелаете.

Существует 3 типа освещения

Точечный : при этом типе освещения существует 2 точки и радиус .Первая точка показывает откуда присходит освещение, вторая куда напрален свет.

Произвольный : этот тип освещения, как лампочка, он освещает во всех направлениях с определенным радиусом.

Направленный : этот тип освещения имеет 2 точки, и не имеет радиуса, он освещает изображение под установленным вами углом, причем чем ближе друг к другу точки, тем сильнее освещение.

Чтобы добавить источник освещения, перетащите иконку в нужную точку в окне. Выбранные свойства источника света могут быть изменены в правой части окна. Для того, чтобы удалить источник света перетащите его на иконку с изображением мусорницы

 

Большинство параметров устанослено по умолчанию, в данном примере я использовал следующие значения

Тип :-37

Материал : 22

Экспозиц : 0

Отражен : 26

Высота : 100%

Если в результате поверхность получилась грубой, тогда следуйте дальнейшим инструкциям, если нет, то можете смело закрывать этот документ.
В окне слоев пометьте "Сохранять прозрачность", и примените фильтр "Гаусс-Размытие" с радиусом в несколько пикселей.
  Добавляем эффекты
Для того, чтобы добавть эффекты идем в меню Слой > Эффекты > Наложить Тень (Layer > Effects > Drop Shadow) этот эффект придаст контраст изображению.
  Можно этот эффект сделать еще красивее, если применить эффекты освещения с теми же настройками к фону изображения без канала текстуры.