|
|
Эффекты
освещения
|
|
|
Сначала создайте изображение размером 500x500 пикселов и заполните фон темным цветом. Далее, спользуйте инструмент "печать", чтобы создать какой-либо печатный символ. Измените размеры символа так, чтобы он занимал почти все место и сделайте цвет символа более ярким, чем цвет фона. |
|
Выберите слой, на котором нарисована буква, далее идите Выделить>Загрузить выделение (Select>Load Selection), нажмите ОК, появится выделение вокруг вашего символа. Далее в окне каналов нажмите кнопку "Сохранить выделение как канал"
("Save selection as channel" ) |
![]() |
Не убирая выделения нажмите на кнопку "Новый канал" (New Channel), после этого новый канал появится с выделением |
![]() |
Выберите канал "Альфа1" , и идите Фильтры> Размыть> Гаусс Размытие (Filter > Blur >Gaussian Blur), выберите радиус 9 пикселов, затем повторите с радиусами 6, 3 , и наконец 1 пиксел. Инвертируйте выделение (Ctrl+Shift+i), удалите выделенную область (Del) и уберите выделение (Ctrl+D). |
|
Возвраащйтесь назад в окно слоев, и выбирайте слой с символом.На вкладке слоя должна быть иконка с большой буквой Т, далее правый клик на этой иконке, в появившемся меню выбирайте "Прорисовать Слой" (Render Layer). |
![]() |
Теперь выбирайте Фильтры>Рендер>Эффекты Освещения (Filter>Render>Lighting Effects). |
В выпадающем списке "Канал текстуры" выберите канал "Альфа 1". | |
Здесь вы можете найти применение своим жудожественным способностям, здесь можно устанавливать столько источников освещения, сколько пожелаете. Существует 3 типа освещения Точечный : при этом типе освещения существует 2 точки и радиус .Первая точка показывает откуда присходит освещение, вторая куда напрален свет. Произвольный : этот тип освещения, как лампочка, он освещает во всех направлениях с определенным радиусом. Направленный : этот тип освещения имеет 2 точки, и не имеет радиуса, он освещает изображение под установленным вами углом, причем чем ближе друг к другу точки, тем сильнее освещение. Чтобы добавить источник освещения, перетащите иконку
|
|
![]() |
Большинство параметров устанослено по умолчанию, в данном примере я использовал следующие значения Тип :-37 Материал : 22 Экспозиц : 0 Отражен : 26 Высота : 100% |
![]() |
Если в результате поверхность получилась грубой, тогда следуйте дальнейшим инструкциям, если нет, то можете смело закрывать этот документ. |
![]() |
В окне слоев пометьте "Сохранять прозрачность", и примените фильтр "Гаусс-Размытие" с радиусом в несколько пикселей. |
![]() |
|
![]() |
Для того, чтобы добавть эффекты идем в меню Слой >
Эффекты > Наложить Тень (Layer > Effects > Drop Shadow) этот
эффект придаст контраст изображению.
|
![]() |
Можно этот эффект сделать
еще красивее, если применить эффекты освещения с теми же настройками к фону
изображения без канала текстуры.
|
|